﻿<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<html>
	<head>
		<title>Hilfe zu SimpleModeler 1.0</title>
	</head>
	<body>
	    <h1>Hilfe zu SimpleModeler 1.0</h1><br />
        <h2>1. Objekt hinzufügen</h2>
        <p>
            Über die Toolbar kann man zuerst die Objektart auswählen (Cylinder, Cone, Cube, Sphere), und über einen Klick auf den Button "Hinzufügen" wird das Objekt dem Modeler hinzugefügt.<br />
            Das neu erstellte Objekt wird zu Beginn auf die Koordinaten (0,0,0) mit der Größe 1 gesetzt.
        </p>

        <h2>2. Objekt bearbeiten</h2>
        <p>
           Objekte können ebenfalls über die Toolbar bearbeitet werden. Dazu muss man das gewünschte Objekt markieren (neu hinzugefügte Objekte werden automatisch selektiert).<br />
           In der Toolbar wird zur Information angezeigt, welches Objekt man selektiert hat. Nach dem Selektieren aktivieren sich die Buttons zum Bearbeiten und zum Löschen.<br />
           Klickt man auf den Button "Objekt bearbeiten", so kann man die Farbe des Objektes, die Größe und die Koordinaten ändern. Ebenfalls kann man das Objekt entlang der 3 Achsen rotieren lassen, und eine Textur hinzufügen.
        </p>

        <h2>3. Objekt löschen:</h2>
        <p>
           Wenn man ein Objekt wieder löschen möchte, so muss man das gewünschte Objekt selektieren, und dann in der Toolbar auf "Objekt löschen" klicken. Das Objekt löscht sich dann unwiderruflich.
           Drückt man die Taste "Entfernen" wenn ein Objekt im Modeler selektiert ist, so wird das Objekt ebenfalls unwiderruflich entfernt.
        </p>

        <h2>4. Objekt bewegen</h2>
        <p>
            Ein Objekt kann entweder über den besagten Weg von Punkt 2 (Bearbeiten von der Toolbar) bewegt werden, oder aber auch über eine 2. Möglichkeit.<br />
            Hierfür muss man das gewünschte Objekt auswählen, und dann kann man es mit Tasten bewegen.
        </p>
        <ul>
            <li><b>J:</b> Objekt nach links bewegen.</li>
            <li><b>L:</b> Objekt nach rechts bewegen.</li>

            <li><b>I:</b> Objekt nach hinten bewegen.</li>
            <li><b>K:</b> Objekt nach vorne bewegen.</li>

            <li><b>O:</b> Objekt nach oben bewegen.</li>
            <li><b>U:</b> Objekt nach unten bewegen.</li>
        </ul>
        <h4>Modifizierer:</h4>
        <ul>
            <li>Drücken der jeweiligen Taste inklusiver gedrückter Shift-Taste: Die Bewegung der Objekte geschieht ansichtsunabhängig.</li>
            <li>Drücken der jeweiligen Taste inklusiver gedrückter Alt-Taste: Rotation</li>
            <li>Drücken der Shift-Taste + Mausrad: Objekt vergrößern/verkleinern</li>
        </ul>
        
        <h2>5. Die Ansicht ändern</h2>
        <p>Die Ansicht kann mittels Tasten geändert werden.</p>
        <ul>
            <li><b>A:</b> Nach links gehen.</li>
            <li><b>D:</b> Nach rechts gehen.</li>
            <li><b>W:</b> Nach vorne gehen.</li>
            <li><b>S:</b> Nach hinten gehen.</li>
            <li><b>Pfeil Oben:</b> Höher gehen.</li>
            <li><b>Pfeil Unten:</b> Tiefer links gehen.</li>
            <li><b>Pfeil Links:</b> Nach links schwenken.</li>
            <li><b>Pfeil Rechts:</b> Nach rechts schwenken.</li>
        </ul>

        <p>Die Ansicht kann auch mit der Maus geändert werden:</p>
        <ul>
            <li>Rechte Maustaste gedrückt + Mausbewegung: Freie Bewegung der Ansicht.</li>
            <li>Mit dem Mausrad kann die Ansicht vergrößert und verkleinert werden.</li>
        </ul>
           
        
        <h2>6. Toolbar öffnen</h2>
        <p>
            Hat man die Toolbar geschlossen, so kann man sie mittels Druck auf die Taste "T" wiederherstellen.
        </p>

        <h2>7. Programm beenden</h2>
        <p>
            Mittels Tastendruck der Taste "Esc" kann das Programm geschlossen werden.
        </p>
        
        <h1>Viel Spaß bei der Ausführung des SimpleModelers!</h1>           
	</body>
</html>